自从《逆水寒》官方突然爆料将在不久后彻底取消“交子”的设定,让游戏回归单一货币模式后,这两天,《逆水寒》的玩家们就怎么都淡定不下来了。
无论是游戏内还是社交媒体,无时无刻都在产生着激烈的讨论。玩家们关心的内容,主要围绕在取消交子这一设定后,游戏的经济系统究竟会朝着哪个方向改变。
有的玩家猜测,取消交子之后,游戏中的铜钱将彻底“贬值”,因为按照现在交子的产出量,被玩家们视若珍宝的铜钱将供不应求,再也不值钱了。
有玩家则猜测,取消交子后,铜钱的价值将变得更高更值钱,毕竟现在玩家们无论是升级、修理装备还是日常消耗,都是使用的交子,这代表2.0版中铜钱的缺口将大增,金价也会随之大幅度上涨。
无论玩家们哪种猜测,都指向了同一个方向——《逆水寒》的2.0版本将跟1.0版本产生天翻地覆的差异。
不少人会好奇,为什么《逆水寒》官方要这么“折腾”?放着已经用了几年的经济系统不要,放着赚钱的老本不要,铁了心要做取消交子回归单一货币这种有些“冒险”的尝试呢?难道真的是脑子抽了吗?
事实上,回归单一货币模式,才是《逆水寒》赛季服真正能做大做强,吸引更多玩家们的关键。
双轨制的货币系统,本身是让普通玩家通过“肝”也能逐步追上愿意在游戏中氪金的土豪大佬,是道具收费制度下国产游戏的折中选择。而这种模式放在纯点卡赛季服、不肝不氪彻底不卖数值、所有产出都靠副本和游戏玩法的《逆水寒》赛季服中,反倒失去了原本的作用。
最简单的,就是因为玩家们在游戏中获取的货币价值是“不对等”的,导致绝大多数玩家都不愿意花费得之不易的铜钱,即便副本中掉落了自己需要的装备,也不愿意花钱消费,产出无法有效流通,玩家们获得装备道具的惊喜感不足。
而因为玩家们只用交子,原本的经济回收系统也显得“沉重”,因此在赛季服刚上线那阵子,玩家们多次要求官方对装备修理、合成道具费用进行降价。而官方也本着“有求必应”的服务准则,大幅度降低了游戏的资源消耗,让玩家们仅凭交子就能完全覆盖游戏中的所有支出。
按照常理来说,这种经济系统也没什么不好。
但《逆水寒》赛季服依然承担起了网易“第二款《梦幻西游》”的重任,因此官方追求的并不仅仅是“过得去”,而是要根据玩家需求不断的进行调整改革,大刀阔斧的进行革新,彻底开放一个健康、活性的经济系统。
一切都重新开始的《逆水寒》赛季服2.0,显然是最佳的变革时期。从此以后,《逆水寒》的经济系统完全由市场去调整,无论是喜欢在游戏中消费还是囤积居奇的玩家,都能获得更稳定、更持久的满足感。
那么,对于《逆水寒》放弃运营了5年的经济系统,选择单一货币这种操作,你是怎么看的呢?